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[CES ces2025展会时间

作者:admin 更新时间:2025-02-19
摘要:KRAFTON 携手英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯举办的全球规模最大的 IT 和电子展会“CES 2025”上,首次公开了 AI 创新技术 Co-Playable Character(以下简称 CPC)。,[CES ces2025展会时间

 

KRAFTON 携手英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯举办的全球规模最大的 IT 和电子展会“CES 2025”上,第一次公开了 AI 创造技术 Co-Playable Character(下面内容简称 CPC)。

此次合作由具备独创性游戏开发能力和差异化 AI 技术的 KRAFTON,和全球 AI 半导体领先企业 NVIDIA 强强联手促成。在 CES 2025 上,KRAFTON 和 NVIDIA 共同公开了面给游戏的创造 AI 技术 CPC,有望引领游戏行业的未来进步。

CPC 是一种能够和玩家互动的新概念人物,由 NVIDIA ACE 构建,并通过游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming)实现。CPC 不同于传统 NPC(Non-Player Character),它可以和玩家对话、协作,像人类一样感知并响应游戏情境。KRAFTON 规划将 CPC 应用于包括《PUBG》IP 系列和《inZOI》在内的多款游戏,以综合提高玩家尝试。

KRAFTON CEO CH Kim 表示:“CES 2025 成为了展示 KRAFTON 和 NVIDIA 联合开发 AI 技术的重要平台,同时也为游戏行业指明未来路线。未来,大家将和 NVIDIA 紧密合作,利用基于 AI 的差异化技术(如 CPC),推动用户尝试更新,引领全球游戏行业迈给新篇章。”

NVIDIA 开发者合作部门副总裁 Keita Iida 表示:“AI 正在改变游戏的开发方法和方法。通过将 NVIDIA ACE 等创造 AI 技术引入 KRAFTON 的多款在线游戏,大家将推动 CPC 技术的广泛应用,为游戏带来最新尝试。”

除了这些之后,自 2024 年成立深度进修部门以来,KRAFTON 在天然语言处理(LM/NLP)、视觉和动画(3D Vision & Animation)、语音识别和生成技术(STT/TTS)、强化进修(RL)以及多模态(Multi-modal)模型等 AI 核心技术的多个前沿领域取得了显著成果。同时,KRAFTON 在 NeurIPS、ICML、ICLR 等国际 AI 学术会议上发表了多篇论文,充分彰显了其在 AI 领域的研究能力。