《流放之路2》暂不移除终局方法中的死亡惩罚 流放之路2交易市集
摘要:《流放之路2》游戏总监Jonathan Rogers最近接受了Twitch直播主播Darth Microtransaction和GhazzyTV的采访,采访中他谈到了玩家在终局玩法内容中死亡以后所面临的经验值惩罚,一起来看看吧!,《流放之路2》暂不移除终局方法中的死亡惩罚 流放之路2交易市集
《流放之路2》游戏总监Jonathan Rogers最近接受了Twitch直播主播Darth Microtransaction和GhazzyTV的采访,采访中他谈到了玩家在终局方法内容中死亡以后所面临的经验值惩罚,表示职业室认为这种惩罚是让玩家明白:他们也许还没准备好去应对那些让他们丧命的挑战的一种方法。不过他也补充说“但也许这种看法是错误的”。
在采访的后续部分,开发者Mark Roberts还谈到,如果《流放之路2》中风险和回报的比例更恰当,那么对死亡的严厉惩罚会更受玩家认可。Rogers承认,在《流放之路2》当前的情形下,这种平衡也许有所偏差。
Rogers说:“目前惩罚机制太多,因此如果你总是死,就拿差点材料,也就没法更新……而且还有‘雪上加霜’的事(经验值惩罚),让你根本没法更新。我认为全部这些加在一起,有点太难了,而且我觉得地图的开头部分难度也太大了,我觉得大家应该稍微缓和一下,降低一点难度,接着再逐步提高难度。”
Rogers还谈到,减少重玩地图的惩罚力度也会给游戏内的 玩家驱动型经济 带来难题,由于玩家会故意死亡以获取装备和材料,接着将其出售给其他玩家。Rogers说道:“很遗憾大家不能这么做,由于这会引发太多经济上的滥用行为,比如你故意输掉这张地图,就为了在其他区域刷装备。因此对大家来说,想出壹个化解方法特别困难,说实话,我真的很希望你能从头做一张地图,但又不想因此带来那些难题。”
Roberts在采访的最后表示,虽然职业室了解玩家会抱怨“单次死亡就结束跑图”这种行为,但职业室已对此做好了准备,而且他们目前还没有找到更好的化解办法。