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1.首先大家要运用好这期混沌回忆提供的“记忆紊流”效果:每轮开始时,会给我方全体人物回能20%,该能量可以超出能量上限,且能让忆灵下次行动后可立即再行动;大招能量好了,提议尽量在轮次结束前用掉,这样来放大/进步伤害。 这个回能20%泛用性很广(尤其对终结技能量高的人物很友好),其次则是忆灵行动再行动机制对阿格莱雅、记忆主这类能召唤忆灵的人物帮助很大。
2.各层BOSS攻坚注意事项: 十层上半的「蛮神,疯王,纷争的化身」整体机制是需要通过多行动来提前击破它的次数盾来打出高伤害; 下半的「步离战首・呼雷」算是老对手了,虽然它速度很快,然而用追击队或者击破队可以很轻松打完。
十一层上半的「石人十心・诡弈砂金」也是老对手了,注意在博弈环节,不要吝啬技能,能多打骰子就多打骰子,点数胜利会给回满能量的; 下半的「奇想林中的蕉研组」,整体机制是受击后会切换情形;在对面处于“课间情形”(增益)的时候,大家击破对面是最好的(简单来说,用击破队捏壹个全体输出的大招打过去是最优的)。
十二层上半「真蛰虫」是老对手了,充分利用好它衍生出来的小虫子来炸伤害一个补伤害通关的小窍门; 十二层下半「颁赐者,千军首,天谴之矛」是3.0版本新上线的BOSS,主要的机制是有次数盾(每造成伤害一次,掉1层盾,掉完7/12层移除减伤效果),以及它后续会召唤4个天谴之矛(扣除我方相应血量),大家每击败壹个,就能扣除BOSS的13.5%血量(相应人物打相应的天谴之矛会有额外加伤),次数盾被打破的时候也会扣除10%血量以及给我方单位回能;因此大家需要在它召唤出天谴之矛后,到它刷新前打掉天谴之矛,造成大量伤害,这点是机制通关决定因素。